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GUSTOLUNGO
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Caro Diario, qual è la lunghezza giusta per un videogioco? Qual è il giusto prezzo da pagare per un disco che spesso non è neppure pieno fino all’orlo?

Caro Diario,
qual è la lunghezza giusta per un videogioco? Qual è il giusto prezzo da pagare per un disco che spesso non è neppure pieno fino all’orlo? I titoli che preferiscono il multiplayer online allo Story Mode dovrebbero costare di meno… anche se hanno un fattore ri-giocabilità molto più alto?
Ammetterai che rispondere non è facilissimo. È chiaro che non tutti i giochi valgono la candela, del resto il voto alla fine delle recensioni serve a sottolineare proprio questo, ma io non faccio testo perché, come ho detto in altre occasioni, ultimamente preferisco le botti piccole con il vino buono alle avventure troppo lunghe e dispersive, palesemente tirate per i capelli.

E non credo neppure che sia obbligatorio arrivare alla fine del gioco per sentirsi “soddisfatti e rimborsati”.
La quantità di carne che la software house ha messo sul fuoco potrebbe non combaciare con la fame che hai tu. Se è vero che a volte si rimane con un fastidioso languorino alla fine del pasto è anche vero che in certi casi ci si può sentire sazi ben prima di arrivare al The End (che spesso è anche deludente), specialmente se gli ingredienti si ripetono un po’ troppo nelle varie pietanze del menù. Con questo non voglio difendere a spada tratta il prezzo attuale dei videogiochi per console (che comunque costavano così anche in epoca 16, 32 e 128 bit) ma dico che per stabilire se quei soldi li vale “tutti” bisogna anche andare sul personale. Se anche soltanto una caratteristica di quel gioco (un livello particolare? La trama? La colonna sonora?) è riuscita a risvegliare i tuoi sensi di giocatore annoiato dalla solita minestra, allora il “prodotto” in questione avrà comunque fatto il suo dovere di “intrattenitore”. Anche se non ti ha tenuto compagnia per tantissime serate. Perché alla fine è di questo che stiamo parlando: Entertainment. Un concetto che va comunque oltre i videogame.

Quindi, caro Diario, in realtà la domanda giusta dovrebbe essere… qual è il giusto prezzo dell’intrattenimento? Perché comunque fin dalla notte dei tempi c’è sempre stato un prezzo da pagare per distrarsi, divertirsi e “passare il tempo”. €70 per due ore di concerto in piedi. €90 per un cenone di capodanno dove hai mangiato poco e rimorchiato zero. €25 per un film su blu-ray, senza contenuti speciali. €350 per seguire la tua squadra allo stadio anche sotto la pioggia… di petardi. €7.50 per andare al cinema, escludendo chiaramente bibita e pop-corn. €10 per dieci piccolissimi minuti con le natiche sui Go-Kart.

Cleaned


Game Republic

Manrico Salvatore scrive 09/08/2010 3.23.11
Mi piacerebbe giocare un gioco gusto lungo, ma che si rinnovasse ad ogni nuova partita, che cambiasse trama, sarebbe bello, e non dimentichiamo che non serve ne il gusto lungo o corto per farci vivere un'avventura, serve l'immersione che il gioco ha, serve quanto ci coinvolge e queste sono qualità essenziali per far vivere storie indimenticabili.

Manry

http://web.me.com/manry/manrytech/manryhome.html
Manrico Salvatore scrive 09/08/2010 3.18.10
Salve a tutti, per me dipende dalla tipologia di gioco. La serie God of War nota per essere breve per me è un bene, le ho rigiocate spesso, specie l'ultimo capitolo che conclude la saga. Certo un RPG breve mi deluderebbe, lo vorrei gusto lungo e coretto ( ricco di cose da fare ).
Quindi a mio avviso dipende un po' da ciò che il gioco è, la sua essenza, ma come ogni cosa, tutto è soggettivo!

Manry

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